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【图】流放之路开发团队:耐得住寂寞,受不了平庸_搜狐科技_搜狐网

时间:来源:Gamewower丁鹏

原标题:流放之路开发团队:耐得住寂寞,受不了平庸_搜狐科技_搜狐网

原标题:流放之路开发团队:耐得住寂寞,受不了平庸

所有的故事都有一个开端,当年少的David Brevik因为原公司FM Waves发不出薪水,和新公司Iguana要搬到距离自己家庭遥远的德州去之后,故事也就有了开始。秃鹫工作室诞生了,《暗黑破坏神》出现了。

关于《暗黑破坏神》,花再多的辞藻去赞美都不过分,其在当时创纪录的销量、定义了全新ARPG流派都是不可磨灭的。

但在Gamewower看来,更加重要的是《暗黑破坏神》这款游戏,让更多后来者看到了游戏的魅力从而义无反顾的投身于游戏行业。《流放之路》(POE)制作人Chris Wilson就是其中一个,一个拥有奥克兰大学计算机科学和贸易学的双学士学位的暗黑死忠粉。

图为Chris Wilson

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